配置物品

1. 配置初始物品

当游戏开始时,玩家需要在背包里拥有一套初始装备,若游戏设定的死亡掉落被启用时,这套初始装备也将作为玩家复活时的装备设定。

输入/duty item editstartitem打开编辑界面,在格子里放入物品即可

第1行为玩家快捷栏,第2-4行为背包,第5行为装备栏

放完后即可关闭背包

2. 配置特定道具

  1. 若道具并未存在,则先创建一个特定道具,输入/duty item create <key>

  2. 输入/duty item edit <key> 或是输入/duty item list并选中物品编辑即可

物品信息: 该物品的物品内容,您可以手持物品并将该物品设定为您手持的物品
物品槽位:设定该物品对应的背包槽位
限定区域:是否在游戏启动后,玩家处于限定区域内给予玩家该物品
阶段类型:WAIT(等待时) INGAME(游戏内) END(游戏结束)
物品类型: TNT(爆破模式的炸弹) ENDFIREWORK(结束时的烟花) 不填则非特殊物品
事件类型: ARENASTART(游戏开始时给予)
游戏模式: TEAMDEATHMATCH(团队模式限定) BLASTINGMODE(爆破模式限定)

编辑完后保存即可

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