更新日志
2025.1.6 MineDuty 1.7.5
新增功能
新增玩家数据存储系统 (PlayerDataStorage)
可以完整保存玩家进入游戏前的状态
包括物品栏、装备栏、末影箱等全部物品数据
支持分别存储枪械和其他物品
新增物品保留功能
支持两种保留模式:仅保留枪械或保留全部物品
加入游戏时会尝试将物品放回原位置
如果原位被占用,会自动寻找新的可用位置
功能改进
改进物品槽位管理
智能识别并避开所有游戏物品占用的槽位
确保玩家物品不会与游戏物品发生冲突
优化物品放置逻辑,避免物品丢失
改进枪械处理
保持枪械原有数据
自动设置4倍弹药量
优先保持枪械在原始位置
Bug修复
修复物品恢复时可能覆盖游戏物品的问题
修复槽位分配可能冲突的问题
修复部分枪械可能未被正确加入背包的问题
技术细节
新增 PlayerDataStorage 类管理玩家数据
优化 handlePlayerGuns 和 handlePlayerInventory 方法
改进槽位占用检测逻辑
添加数据存储安全性检查
注意事项
服务器管理员需要在配置中设置相应的物品保留模式
建议在测试环境验证功能后再应用到生产环境
此更新不需要对数据库进行任何修改
2025.1.6 MineDuty 1.7.4
特性更新
竞技场物品系统优化
✨ 新增物品竞技场归属系统
🔧 优化物品分发逻辑
🎮 提升游戏体验流畅度
后台功能
✨ 新增物品竞技场编辑界面
🛠️ 优化物品管理系统
📊 完善物品配置存储
具体变更
新增功能
物品竞技场归属
支持设置物品在指定竞技场可用
新增
ALL
标记支持全局物品可通过编辑器管理物品可用竞技场
物品编辑器更新
新增竞技场管理界面
支持批量设置竞技场
直观的竞技场状态显示
系统优化
物品分发逻辑
优化物品给予判定流程
提升物品检查性能
完善物品移除机制
配置系统
新增竞技场相关配置项
优化配置文件结构
增强配置读写稳定性
2025.1.2 MineDuty 1.7.1
新增功能
新增物品管理系统
添加物品管理主菜单,支持创建和编辑物品
支持单个/批量创建物品功能
新增物品属性编辑菜单,可设置:
物品内容和槽位
游戏阶段限制(等待/游戏中/结束)
物品类型(TNT/结束烟花等)
事件触发类型
游戏模式限制
区域限制开关
新增物品右键命令系统
支持设置多个右键触发命令
提供多种命令目标选择:
竞技场全体玩家
队伍内玩家
仅自己
支持直接执行命令模式
优化地图管理功能
新增地图删除确认页面
新增分页显示功能
优化界面交互逻辑
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