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  • 2025.1.6 MineDuty 1.7.5
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更新日志

2025.1.6 MineDuty 1.7.5

新增功能

  1. 新增玩家数据存储系统 (PlayerDataStorage)

    • 可以完整保存玩家进入游戏前的状态

    • 包括物品栏、装备栏、末影箱等全部物品数据

    • 支持分别存储枪械和其他物品

  2. 新增物品保留功能

    • 支持两种保留模式:仅保留枪械或保留全部物品

    • 加入游戏时会尝试将物品放回原位置

    • 如果原位被占用,会自动寻找新的可用位置

功能改进

  1. 改进物品槽位管理

    • 智能识别并避开所有游戏物品占用的槽位

    • 确保玩家物品不会与游戏物品发生冲突

    • 优化物品放置逻辑,避免物品丢失

  2. 改进枪械处理

    • 保持枪械原有数据

    • 自动设置4倍弹药量

    • 优先保持枪械在原始位置

Bug修复

  1. 修复物品恢复时可能覆盖游戏物品的问题

  2. 修复槽位分配可能冲突的问题

  3. 修复部分枪械可能未被正确加入背包的问题

技术细节

  • 新增 PlayerDataStorage 类管理玩家数据

  • 优化 handlePlayerGuns 和 handlePlayerInventory 方法

  • 改进槽位占用检测逻辑

  • 添加数据存储安全性检查

注意事项

  1. 服务器管理员需要在配置中设置相应的物品保留模式

  2. 建议在测试环境验证功能后再应用到生产环境

  3. 此更新不需要对数据库进行任何修改

2025.1.6 MineDuty 1.7.4

特性更新

竞技场物品系统优化

  • ✨ 新增物品竞技场归属系统

  • 🔧 优化物品分发逻辑

  • 🎮 提升游戏体验流畅度

后台功能

  • ✨ 新增物品竞技场编辑界面

  • 🛠️ 优化物品管理系统

  • 📊 完善物品配置存储

具体变更

新增功能

  1. 物品竞技场归属

    • 支持设置物品在指定竞技场可用

    • 新增 ALL 标记支持全局物品

    • 可通过编辑器管理物品可用竞技场

  2. 物品编辑器更新

    • 新增竞技场管理界面

    • 支持批量设置竞技场

    • 直观的竞技场状态显示

系统优化

  1. 物品分发逻辑

    • 优化物品给予判定流程

    • 提升物品检查性能

    • 完善物品移除机制

  2. 配置系统

    • 新增竞技场相关配置项

    • 优化配置文件结构

    • 增强配置读写稳定性

2025.1.2 MineDuty 1.7.1

新增功能

  • 新增物品管理系统

    • 添加物品管理主菜单,支持创建和编辑物品

    • 支持单个/批量创建物品功能

    • 新增物品属性编辑菜单,可设置:

      • 物品内容和槽位

      • 游戏阶段限制(等待/游戏中/结束)

      • 物品类型(TNT/结束烟花等)

      • 事件触发类型

      • 游戏模式限制

      • 区域限制开关

  • 新增物品右键命令系统

    • 支持设置多个右键触发命令

    • 提供多种命令目标选择:

      • 竞技场全体玩家

      • 队伍内玩家

      • 仅自己

    • 支持直接执行命令模式

  • 优化地图管理功能

    • 新增地图删除确认页面

    • 新增分页显示功能

    • 优化界面交互逻辑

Previous变量说明NextTACZGunModifier (付费)

Last updated 5 months ago

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